Blogger Widgets

Evolusi Komputer Generasi Pertama Sampai Kelima

Sejarah Perkembangan Komputer Sebelum tahun 1940 Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya dapat mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik mahupun elektronik. Saat ini, komputer dan peranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Di antaranya adalah sistem komputer di pasar raya yang mampu membaca kod barang belanjaan, pusat telefon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, serta jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. Komputer ada 4 golongan yaitu: 1. Peralatan manual: Iaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia 2. Peralatan Mekanik: Iaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual 3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik 4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya komputer :

a. Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
b. Kalkulator roda numerik ( numerical wheel calculator )
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.
c. Kalkulator roda numerik 2
Tahun 1694 seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
d. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.
1. Generasi Pertama (1944-1959)
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin. Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC sesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri. Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
2. Generasi Kedua (1960-1964)
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar dipasaran. Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.
3. Generasi Ketiga (1964-1975)
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924cincin magnetic yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Dapat digunakan untuk multiprogram. Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, PC, dan NEC PC.
4. Generasi Keempat (1975-Sekarang)
Komputer generasi keempat masih menggunakan IC/chip untuk pengolahan dan penyimpanan data. Komputer generasi ini lebih maju karena di dalamnya terdapat beratus ribu komponen transistor. Proses pembuatan IC komputer generasi ini dinamakan pengintegrasian dalam skala yang sangat besar. Pengolahan data dapat dilakukan dengan lebih cepat atau dalam waktu yang singkat. Media penyimpanan komputer generasi ini lebih besar dibanding generasi sebelumnya. Komputer generasi ini sering disebut komputer mikro. Contohnya adalah PC (Personal Computer). Teknologi IC komputer generasi ini yang membedakan antara komputer mikro dan komputer mini serta main frame. Beberapa teknologi IC pada generasi ini adalah Prosesor 6086, 80286, 80386, 80486, Pentium I, Celeron, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core, dan Core to Duo. Generasi ini juga mewujudkan satu kelas komputer yang disebut komputer super.
5. Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan)
Generasi kelima dalam sejarah evolusi komputer merupakan komputer impian masa depan. Ia diperkirakan mempunyai lebih banyak unit pemprosesan yang berfungsi bersamaan untuk menyelesaikan lebih daripada satu tugas dalam satu masa. Komputer ini juga mempunyai ingatan yang amat besar sehingga memungkinkan penyelesaian lebih dari satu tugas dalam waktu bersamaan. Unit pemprosesan pusat juga dapat berfungsi sebagai otak manusia. Komputer ini juga mempunyai kepandaian tersendiri, merespon keadaan sekeliling melalui penglihatan yang bijak dalam mengambil sesuatu keputusan bebas dari pemikiran manusia yang disebut sebagai artificial intelligence. Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil. 

sumber:http://rizkipriharto.blogspot.com/2013/03/evolusi-komputer-generasi-pertama.html
Posted on 16.11 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Konversi Bilangan Biner ke Desimal, Oktal, dan Hexadesimal


Sistem bilangan biner adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem bilangan ini merupakan dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital.  Sistem bilangan ini juga biasa disebut dengan istilah bit, atau Binary Digit. Pengelompokan biner dalam komputer selalu berjumlah 8, dengan istilah 1 Byte. Dalam istilah komputer, 1 Byte = 8 bit. Kode-kode pemograman /rancang bangun komputer, seperti ASCII (American Standard Code for Information Interchange) menggunakan sistem pengkodean 1 Byte.



15 : 2 = 7 (sisa 1)
7: 2 = 3 (sisa 1)
3: 2 = 1 (sisa 1)
1: 2 = 0 (sisa 1)
Sisa dibaca dari belakang 1 1 1 1


12 : 2 = 6 (sisa 0)
6: 2 = 3 (sisa 0)
3: 2 = 1 (sisa 1)
1: 2 = 0 (sisa 1)
Sisa dibaca dari belakang 1 1 0 0

Sedangkan jika ingin mengkonversi biner ke desimal secara manual bisa dilihat di bawah ini
misalnya : 1100  = (1x23) +(1x22)+(0x21)+(0x20) = 8 + 4 + 0 + 0 = 12

Untuk mengkonversi sistem bilangan biner ke sistem bilangan lain, lakukan prosedur berikut :
1. Buat tabel seperti di bawah ini



2. Ketik rumus untuk konversi bilangan menggunakan rumus excel di bawah ini
a. Untuk konversi dari biner ke octal, di sel B6 ketik formula berikut:
=BIN2OCT(A6,8)
b. Untuk konversi dari biner ke desimal, di sel C6 ketik formula berikut:
=BIN2DEC(A6)
b. Untuk konversi dari biner ke heksadesimal, di sel D6 ketik formula berikut:
=BIN2HEX(A6,10)

Hasilnya akan terlihat seperti di bawah ini

http://www.aceh-berbagi.com/2012/01/konversi-biner-ke-desimal-oktal.html

Posted on 02.20 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Pengertian dan Macam-Macam Gerbang Logika [Logic Gate]


Gerbang Logika merupakan suatu entitas dalam elektronika dan matematika boolean yang mengubah satu atau beberapa masukan logik menjadi sebuah sinyal keluaran logik.

Gerbang logika atau sering juga disebut gerbang logika boolean merupakan sebuah sistem pemrosesan dasar yang dapat memproses input-input yang berupa bilangan biner menjadi sebuah output yang berkondisi yang akhirnya digunakan untuk proses selanjutnya.  

Macam-Macam Gerbang Logika :

Gerbang AND
  1. Gerbang AND
  2. Gerbang AND akan berlogika 1 atau keluarannya akan berlogika 1 apabila semua masukan / inputannya berlogika 1, namun apabila semua atau salah satu masukannya berlogika 0 maka outputnya akan berlogika 0.      Tabel Kebenaran 
      Input A     Input B     Output  
    000
    010
    100
    111
  3. Gerbang OR
    Gerbang OR akan berlogika 1 apabila salah satu atau semua inputan yang dimasukkan bernilai 1 dan apabila keluaran yang di inginkan berlogika 0 maka inputan yang dimasukkan harus bernilai 0 semua.
    Gambar Gerbang OR



           Tabel Kebenaran
      Input A    Input B    Output  
    000
    011
    101
    111


  4. Gerbang NOT
    Gerbang NOT berfungsi sebagai pembalik (Inverter), yang mana outputnya akan bernilai terbalik dengan inputannya.

    Gambar Gerbang NOT
          Tabel Kebenaran
        Input          Output     
    01
    10




  5. Gerbang NAND
    Gerbang NAND akan bernilai / outputnya akan berlogika 0 apabila semua inputannya bernilai 1 dan outpunya akan berlogika 1 apabila semua atau salah satu inputannya bernilai 0.
    Gambar Gerbang NAND

                TABEL KEBENARAN
       Input A      Input B     Output  
    001
    011
    101
    110

  6. Gerbang NOR 
    Gerbang NOR merupakan gerbang logika yang outputnya akan berlogika 1 apabila semua inputannya bernilai 0, dan outpunya akan berlogika 0 apabila semua atau salah satu inputannya inputannya berlogika 1.

    Gambar Gerbang NOR
            Tabel Kebenaran
      Input A     Input B     Output Y   
    001
    010
    100
    110

  7. Gerbang XOR 
    Gerbang XOR merupakan kepanjangan dari Exclusive OR yang mana keluarannya akan berlogika 1 apabila inputannya berbeda, namun apabila semua inputanya sama maka akan memberikan keluarannya 0.

  8.           Tabel Kebenaran
    Gambar Gerbang XOR
      Input A     Input B    Output X   
    000
    011
    101
    110




  9. Gerbang XNOR 
    Gerbang XOR merupakan kepanjangan dari Exclusive NOR yang mana keluarannya akan berlogika 1 apabila semua inputannya sama, namun apabila inputannya berbeda maka akan memberikan output berlogika 0.


    Gerbang XNOR

              Tabel Kebenaran
  10.   Input A     Input B    Output X   
    001
    010
    100
    111

http://elektro-unram2011.blogspot.com/2012/07/pengertian-dan-macam-macam-gerbang.html
Posted on 02.16 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Jenis-jenis Musik Indonesia


Musik Keroncong

Secara umum, musik keroncong memiliki harmoni musik dan improvisasi yang sangat terbatas. Umumnya lagu- lagunya memiliki bentuk dan susunan yang sama. Syair- syairnya terdiri atas beberapa kalimat (umumnya 7 kalimat) yang diselingi dengan permainan alat musik.

Musik Dangdut

Musik dangdut merupakan hasil perpaduan antara musik India dengan musik Melayu, musik ini kemudian berkembang dan menampilkan cirinya yang khas dan berbeda dengan musik akarnya. Ciri khas musik ini terletak pada pukulan alat musik tabla (sejenis alat musik perkusi yang menghasilkan bunyi ndut). Selain itu, iramanya ringan, sehingga mendorong penyanyi dan pendengarnya untuk mengerakkan anggota badannya. Lagunya pun mudah dicerna, sehingga tidak susah untuk diterima masyarakat.

Musik Perjuangan
Musik ini lahir dari kondisi masyarakat Indonesia yang sedang terjajah oleh bangsa asing. Dengan menggunakan musik, para pejuang berusaha mengobarkan semangat persatuan untuk bangkit melawan penjajah. Syair- syair yang diciptakan pada masa itu, umumnya berisi ajakan untuk berjuang, ajakan untui berkorban demi tanah air, dan sebagainya. Irama musiknya pun dibuat cepat dan semangat, serta diakhiri dengan semarak.

Musik Populer (pop)
Musik ini memiliki ciri, antara lain penggunaan ritme yang terasa bebas dengan mengutamakan permainan drum dan gitar bas. Komposisi melodinyajuga mudah dicerna. Biasanya, para musisinya juga menambahkan variasi gaya yang beraneka ragam untuk menambah daya tarik dan penghayatan pendengar atau penontonnya. Musik pop dibedakan menjadi musik pop anak- anak dan musik pop dewasa.

Kesimpulan

Musik nusantara adalah seluruh musik yang berkembang di nusantara, yang menunjukkan cirri keindonesiaan. Musik memiliki fungsi sebagai sarana atau media ritual, media hiburan media ekspresi diri, media komunikasi, pengiring tari, dan sarana ekonomi. Ragam musik nusantara yang berkembang dapat dibedakan menjadi musik tradisi, musik keroncong, musik dangdut, musik perjuangan, dan musik pop.
Posted on 02.07 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Penerangan Terprogram

Sistem Penerangan Terprogram berfungsi sebagai pengatur saklar untuk menghidupkan dan mematikan lampu yang dapat diprogram keaktifanya sesuai dengan variabel setting nilai masukan waktu yang dikehendaki oleh pengguna.
Sistem Penerangan Terprogram bekerja sesuai dengan pengaturan waktu (jam) yang diinginkan. Pengaturan waktu (jam) untuk satu titik beban lampu diprogram secara bervariasi ( nilai variabel jam = 24 dan untuk nilai variabel Menit =59 ), sehingga pengguna dapat mengatur waktu-waktu (variabel nilai waktu) tertentu kapan lampu akan hidup dan kapan lampu akan mati kembali.
Sistem Pewaktu
Sistem pewaktu dalam hal ini adalah perintah-perintah dan perhitungan waktu (timer) yang telah terintegrasi didalam mikrokontroler dengan pemicu detak (osilator) menggunakan kristal 12 MHz untuk membentuk perhitungan Detik, Menit dan Jam.

Model perhitungan nilai waktu dalam system penerangan terprogram ini adalah menggunakan variable nilai dengan format sebagai berikut:
Jam = 00 sampai dengan 23
Menit = 00 sampai dengan 59
Detik = 00 sampai dengan 59
Agar Timer bisa berjalan sesuai yang diinginkan, perhitungan waktu yang paling utama adalah timer dapat menghitung selama 1 detik. Karena timer mempunyai empat macam mode kerja, maka tundaan maksimal yang bisa dilakukan oleh timer ditunjukkan pada tabel berikut:
Tabel Tundaan Maksimum Tiap Mode Kerja Timer

Karena 1 detik = 1.000 milidetik = 1.000.000 mikrodetik, maka dari Tabel 4.1 tidak ada satupun yang memenuhi untuk dapat digunakan sebagai timer waktu selama 1 detik, sehingga yang dilakukan pertama kali adalah pengaturan timer agar bisa mendapatkan tundaan sebesar 1 detik, setelah 1 detik tercapai dan untuk mendapatkan tundaan yang lebih besar lagi adalah dengan cara pengulangan berkali-kali (60 kali) sampai hasil total yang di inginkan (1 menit). Untuk mendapatkan pengulangan kerja timer agar mendapatkan total 1 detik atau 1.000.000 mikrodetik, maka mencoba untuk melakukan perhitungan untuk mode 0, 1 dan 2 :
· Mode 0 : 5.000 mikrodetik x 200 pengulangan = 1 x 106 mikrodetik
· Mode 1 : 50.000 mikrodetik x 20 pengulangan = 1 x 106 mikrodetik
· Mode 2 : 250 mikrodetik x 4000 pengulangan = 1 x 106 mikrodetik
Dalam hal ini, dipilih Mode 1 dengan pertimbangan pengulangan lebih sedikit, yang perlu diperhatikan adalah pengulangan kerja tidak sekedar menghidupkan dan mematikan flag limpahan (over flow flag) Timer yang bersangkutan. Limpahan terjadi saat transisi dari FFFFh ke 0000h (untuk mode 16-bit), dengan demikian agar limpahan terjadi setiap 50.000 mikrodetik (= 50.000 siklus) maka timer (dalam hal ini digunakan Timer 0) diisi dengan konstanta – 50.000, sehingga diawal program dilakukan inisialisasi label ‘milidetik’ ( Mov Milidetik,#20 ) diisi dengan konstanta 20 yang kemudian diisikan ke dalam RAM yaitu untuk menyimpan jumlah pengulangan.
Inisialisasi_Jam:
Mov Tmod,#01h
Mov Milidetik,#20
Perhitungan_Jam:
Mov TH0,#High (-50000)
Mov TL0,#Low (-50000)
Djnz Milidetik, Perhitungan_Jam
Call Tambah_Jam
Keluar_Jam:
Reti
Dari potongan program diatas, maka dapat diperoleh perhitungan waktu selama 1 detik seperti pada perhitungan sebagai berikut
50000 x 20 = 1000000 microdetik
= 1000 milidetik
= 1 detik
Setelah mendapatkan perhitungan selama 1 detik, maka langkah selanjutnya adalah melakukan penambahan variable nilai perhitungan menit dan jam seperti yang digambarkan pada flowchart berikut:

Selama perhitungan timer 1 detik, program tidak melakukan perintah-perintah di luar pembentukan timer ini, hal ini untuk menjaga keakurasian pewaktu yang dihasilkan lebih akurat, mengingat setiap satu perintah program dalam siklus mesin mikrokontroler memerlukan waktu berkisar antara 1 sampai 2 mikrodetik.
Nilai detik tersimpan di label ‘Detik’ dengan alamat memori 40h, Menit dialamat 43h dan jam dialamat 46h. program selalu melakukan perhitungan waktu mulai dari 0 mikrodetik sampai 1000000 mikrodetik, setelah mencapai nilai 1000000, maka program akan menghitung mulai dari 0 mikrodetik kembali dengan menambahkan konstanta nilai yang tersimpan dimemori dengan label ‘detik’ ditambahkan dengan nilai 1. kemudian program akan menghitung kembali sampai nilai pada label ‘detik’ mencapai 59, apabila 59 tercapai maka detik akan dinolkan kembali dan menambahkan nilai menit dengan 1, hal ini akan berulang terus menerus sampai nilai menit mencapai 59 dan kemudian nilai jam akan bertambah 1 dan penambahan nilai pada jam sampai pada nilai 23. setelah nilai –nilai yang tersimpan pada detik = 59, Menit = 59 dan jam = 23. maka nilai pada Detik, menit dan jam masing-masing akan bernilai nol.
Untuk lebih jelasnya terlihat pada potongan sub program seperti dibawah ini:
Tambah_Jam:
mov A,Detik
Inc A
cjne A,#60,Update_Detik
Call Hapus_Detik
Satumenit:
mov A,Menit
Inc A
Cjne A,#60,Update_Menit
Call Hapus_Menit
Satujam:
mov A,Jam
Inc A
Cjne A,#24,Update_jam
Call Hapus_Jam
Ret
Update_Detik:
mov Detik,A
mov B,#10
div AB
mov Detikpuluhan,A
mov Detiksatuan,B
Ret
Update_Menit:
mov menit,A
mov B,#10
div AB
mov menitpuluhan,A
mov menitsatuan,B
Ret
Update_jam:
Mov jam,A
mov B,#10
div AB
mov jampuluhan,A
mov jamsatuan,B
ret
Hapus_Jam:
Mov jam,#0
mov jampuluhan,#0
mov jamsatuan,#0
Ret
Hapus_Menit:
mov menit,#0
mov menitpuluhan,#0
mov menitsatuan,#0
Ret
Hapus_Detik:
mov Detik,#0
mov Detikpuluhan,#0
mov Detiksatuan,#0
Ret

http://catur86.wordpress.com/teknologi/penerangan-terprogram-v-1/
Posted on 02.02 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Macam Macam Teknologi Canggih Masa Kini


  • Q-Teleportation
(Quantum Teleporter)telah berhasil pada objek yang lebih kecil berdasarkan penelitian yang telah dilakukan. 'Kami bisa melakukan ekesperimen quantum teleportation untuk pertama kalinya di luar laboratorium universitas,' kata Rupert Ursin,peneliti Institute of Experimental Physics, Universitas Vienna, Austria.

Pada Q-Teleportation, quantum pada objek dihancurkan dan dibuat kembali. Oleh karena itu,Q-Teleportation tidak bisa memindahkan benda hidup maupun mati secara keseluruhan fisik. Alat ini 'menciptakan' replika benda sebelumnya pada posisi di tempat lain dan benda sebelumnya akan 'menghilang' selama replikanya diciptakan.

  • 360º 3-D Holographic Displays
Cam™ merupakan kamera video yang bisa merekam informasi hingga ke dalam bagian objek (yang biasa digunakan untuk membuat model 3D) video dan kemudian diproduksi oleh 3DV Systems. Teknologi ini berbasiskan prinsip “Time of Flight”. Pada teknik ini, data ukuran 3D didapatkan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam scene video dan mendeteksi cahaya yang direfleksikan oleh permukaan objek pada scene video. Dengan menggunakan variabel waktu yang ditempuh oleh gelombang infra merah untuk mencapai objek target dan saat kembali, jarak bisa dihitung dan kemudian digunakan untuk membuat informasi 3D dari semua objek pada scene.
  • Lightsaber (Pedang Laser)
Yang kita ketahui, pedang ini hanyalah hasil “karya: pada film-film sains fiksi belaka!! Lightsaber terdiri dari logam dan mata pedang berupa plasma sepanjang 1 meter. Lightsaber ini bisa memotong objek tanpa perlawanan sedikitpun. Bisa meninggalkan luka bakar pada kulit manusia. Tapi pedang ini bisa ditangkis, namun dengan pedang lightsaber pula, bisa juga ditangkis dengan perisai.
  • JetPack
Jetpack, juga termasuk alat yang banyak kita temukan di film sains fiksi, yang mana alat ini menggunakan jet yang melepaskan gas (bisa juga air) dan kemudian “menerbangkan” penggunanya. TAM adalah perusahaan pertama dan satu-satunya di dunia yang memproduksi paket lengkap kostum yang didesain oleh Rocket Belt menggunakan mutakhir dan juga material aerospace dengan mesin penyulingan khusus untuk memproduksi bahan bakar Hidrogen Peroksida jet anda.
  • Military exoskeleton prototype
Military exoskeleton merupakan sejenis rangka luar bertenaga hidrolik yang dipasang pada militer dan bisa mengangkat hingga 100 kg benda untuk jangka waktu yang lama dan bisa sambil mengelilingi suatu area pula. Desainnya yang fleksibel memungkinkan pengguna untuk berjongkok, bergerak pelan dan “mengangkat” ke atas. Tidak ada joystick maupun mekanisme kontrol lainnya. Kontrolnya menggunakan indra manusia.
  • Flying Car
“Mobil terbang” ini disebut “The Highway in the Sky”. Jika tiap waktu agan terjebak macet, maka dengan menggunakan flying car ini agan bisa berputar dan menukik di angkasa agar bisa sampai di tujuan dengan cepat.
  • Flying Saucer
Ini adalah model kendaraan udara tak berawak dengan bentuk cawan (mirip pesawat UFO ) yang dibuat oleh sebuah perusahaan di Inggris bernama Aesir.
  • Virtual Goggles
Teknologi telah membawa dunia virtual ke dalam komputer kita sejak lama. Tapi, dunia virtual tersbut sekarang bisa disaksikan di rumah kita. Sebuah ekseprimen yang telah dilakukan selama beberapa dekade, sekarang telah menjadi kenyataan.

sumber : Google dan National Geographic

http://aviscena-ary.blogspot.com/2010/12/macam-macam-teknologi-canggih-masa-kini.html
Posted on 16.16 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Handphone Termahal Didunia Dengan Lapisan Berlian

1. Stuart Hughes iPhone 4S Emas Elite (£ 6 juta)

Hanphone termahal pertama adalah iphone 4s, yang dibuat oleh pengerajin berlian dan emas bernama stuart huges. Fitur handset dengan menempatkan 500 berlian putih dangan total lebih dari 100 karat dan berlian-berlian ini membentuk logo aple. Dasar iphone ini terbuat dari emas 24 karat dengan tombol home adalah 2,4 karat berlian solitaire dikelilingi oleh yang lebih kecil yang dapat ditukarkan keluar untuk memotong berlian 7,4 karat merah muda yang membuat anda semakin terpukau.

2. Stuart Hughes iPhone 4 Diamond Rose (£ 5 juta)

Kali ini hadir dari studio desainer Inggris Stuart Hughes. Mengusung memori internal 32 GB, 100 karat berlian-sekitar body, ditambah rose gold logo Apple dengan 53 berlian lebih. Sekali lagi, bagian tengah adalah tombol navigasi, yang terdiri dari potongan tunggal 7,4 karat berlian merah muda.

3. 3 – Goldstriker iPhone 3GS Supreme (£ 1,9 juta)

kali ini dari barang mewah spesialis Goldstriker International yang khusus dibuat dan diarahkan oleh raja pertambangan emas anonim Australia, Agung berisi 136 warna F berlian tanpa cacat, 271 gram 22 karat emas padat dan tombol navigasi terbuat dari satu-cut, 7.1-karat berlian.
Itulah beberapa handphone dengan harga termahal, dengan fitur yang sama seperti handphone normal namun dilapisi oleh berlian dan emas dengan kulitas tinggi membuat hanphone handphone ini menjadi handpjone termahal didunia.


http://www.okejos.com/handphone-termahal-didunia-dengan-lapisan-berlian.html
Posted on 16.05 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Teknologi Yang Menyebalkan

  1. Car alert
Teknologi yang menyebalkan pertama datang dari alarm mobil. Anda mungkin pernah mendengarkan bunyi alarm mobil terus menerus tak henti-henti bahkan terjadi di tengah malam sehingga mengganggu tidur anda. Mungkin, saat yang bersamaan, si pemilik mobil tersebut sedang bergulat dengan remote kontrol key yang ternyata batterynya habis sehingga tidak bisa berfungsi sebagaimana mestinya atau mungkin terjadi korsleting pada mobil tersebut. Jika itu terjadi, jalan satu-satunya yang bisa anda lakukan adalah mencabut kabel aki di mobil anda.

Captcha Captcha merupakan teknologi yang menyebalkan lainnya yang sedang tenar di dunia maya. Sebenarnya adanya captcha ini bertujuan baik yaitu untuk memfilter pengguna yang bukan manusia , tetapi setiap kali harus mengisi captcha yang sebenarnya sangat sulit diterjemahkan itu (sulit di baca) hanya akan membuat kita merasa kesal.  Bahkan pada saat ingin meninggalkan komentar di salah satu website dan harus memasukkan captcha, kadang orang lebih memilih untuk mengurungkan niatnya itu.

Kamera pada tablet Pernahkah anda melihat seseorang yang sibuk mengambil gambar dengan tabletnya? Mungkin akan terkesan keren dan wah.. Yaa karena dia punya tablet. Tapi, bagaimana dengan orang yang menggunakan kamera tabletnya itu untuk merekam aksi band favoritnya yang sedang manggung. Gilaaa,, tablet segede itu berpotensi banget dong yah menghalagi penglihatan para penonton lain. So, yang ngerasa punya tablet, bijaklah dalam menggunakan kameranya.

QR Code
Sebenarnya, QR code ini merupakan teknologi yang canggih dan di desain dengan tingkat kerumitan yang tinggi, tapi di waktu yang bersamaan hal QR ini menjadi teknologi yang menyebalkan ketika hendak di gunakan. Beberapa website mendesain alamat linknya dalam bentuk barcode sehingga “katanya” untuk memudahkan masyarakat mengakses linknya tersebut hanya dengan melakukan scan barcode. Tapi, untuk melakukan scan barcode ini anda diharuskan terlebih dahulu mendownload aplikasi pembaca QR code ini yang pastinya akan mengambil ruang dalam memory anda, kemudian membiarkan kamera anda beberapa saat di atas barcode hingga terdengar bunyi beep dan anda akan di alihkan ke link yang di maksud.

http://www.okejos.com/4-teknologi-yang-menyebalkan.html
Posted on 15.51 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Waspada Dengan Teknologi Chatting Saat Ini

 Teknologi chatting merupakan salah satu kemudahan seseorang dalam memberi atau menerima kabar tanpa perlu bertatapan muka secara langsung. Teknologi ini sudah sejak dahulu ada dan penggunanya pun semakin banyak hingga saat ini. Sisi positif dari adanya teknologi chatting ini adalah bisa “mendekatkan” orang-orang yang jauh, bahkan berbeda negara berbeda benua. Selain kabar, pertukaran foto, video, bahkan melakukan telepon jarak jauh tanpa membayar pulsa sudah bisa dilakukan. Melakukan video call dengan media ini juga mudah jika elektronik anda dilengkapi dengan kamera mini. Beberapa media social yang mampu memfasilitasi teknologi ini antara lain yahoo messenger, skype, google talk, AOL instant messenger, dan masih banyak lagi social media lainnya. Tetapi sekarang anda harus waspada dengan teknologi yang satu ini, terutama jika chatting ini di fasilitasi oleh gadget yang mendukung. Berikut alasannya:
- Teknologi chatting sangat memungkinkan seseorang bertemu dengan orang baru, masalahnya tidak semua orang yang menggunakan teknologi ini adalah orang baik. Banyak para pelaku kejahatan mencari mangsanya lewat media ini, pertama anda diajak chatting, dengan bahasa yang dapat melambungkan anda. Kemudian anda diajak bertukar foto, yang belum tentu merupakan wajah asli pelaku, banyak pelaku menggunakan foto pria berwajah tampan untuk memikat anda, selanjutnya mengajak anda bertemu. Memang tidak semua yang mengajak bertemu adalah pelaku criminal maka yang perlu ditingkatkan adalah kewaspadaan anda sendiri. Jika ingin bertemu ajaklah di tempat yang ramai atau ajaklah dia ke rumah anda. Hanya orang baik yang akan memenuhi syarat anda ini.
-   Jika anda tidak suka melakukan chatting maka waspadai anak anda yang beranjak dewasa. Jika anda memiliki anak perempuan awasi dengan siap dia sering chatting, meskipun pelaku tidak mengajak mereka keluar kadang pelaku tanpa sungkan menunjukkan alat kelaminnya kepada anak anda, dan mengajaknya melakukan perbuatan-perbuatan yang belum umurnya. Meski itu hanya terjadi di dunia maya, sesungguhnya hal tersebut dapat mengganggu mental dan psikis anak anda. Waspadai jika anak anda sudah menutup pintu kamarnya karena pelaku biasanya meminta hal tersebut. Jika anak anda laki-laki waspadai juga ketika dia online internet. Banyak situs, selain chatting, yang menyodorkan perilaku seks yang tidak wajar yang akan merusak psikis anak anda.
Teknologi chatting memang mengasikkan tetapi tidak ada salahnya kan anda waspada.
 
Posted on 15.05 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Cara Burning CD,DVD Menggunakan Nero

Cara Burning CD, DVD Menggunakan Nero - Halo cah! Selamat siang, cah kudus hadir lagi disini, hehe.. CK akan menambah kategori komputer nih. Pada postingan sebelumnya saya telah menjelaskan Cara Mengatur Layout dan Zoom Adobe Reader. Jika belum membaca postingan tersebut, silakan dibaca ya :)

Cara Burning CD, DVD Menggunakan Nero
Nah, sekarang CK akan menjelaskan Cara Burning CD, DVD Menggunakan Nero. Tanpa basa-basi langsung ke TKP ya..

Cara Burning CD, DVD Menggunakan Nero
  1. Pastikan PC/ Laptop Anda sudah hidup dan sudah ada CD-RW atau DVD-RWnya. Saya sarankan menggunakan DVD-RW. Kenapa menggunakan DVD-RW cah? Karena : DVD-RW bisa digunakan untuk membakar/ burning CD dan DVD
  2. Pastikan Anda sudah meng-instal software Nero dan memasukkan CD atau DVD kosong/ belum ada Datanya alias blank ke PC/ Laptop Anda :D
  3. Oke, lanjut. Silakan double klik shortcut Nero StartSmart di desktop Anda
  4. Di atasnya menu Favorites, Data, Audio ada pilihan CD/ DVD, CD, DVD. Silakan dipilih (misalnya memilih CD)
  5. Kemudian klik menu Data. pilih Make Data CD
  6. Jika ingin menambahkan data yang akan di burning, klik . Jika ingin menghapus data yang sudah ditambahkan, klik
  7. Klik . Muncul Final Burn Settings. Silakan isi kotak Disc name. Perhatikan! disebelah kiri ada tanda panah. Silakan klik, disitu ada pengaturan Writing speed, silakan diatur. Jika sudah klik
  8. Tunggu proses burning. Jika sudah selesai muncul pemberitahuan : Burn process completed successfully. Klik OK
Posted on 00.40 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

7 Jenis & Merek Gitar Terbaik


Gitar (Bahasa Inggris Guitar) adalah alat musik berdawai yang dimainkan oleh jari-jemari tangan atau sebuah plektrum (Alat Petik Gitar). Namun, Gitar merupakan alat musik yang sangat familiar di seluruh dunia sehingga melahirkan para seniman di bidang alat musik ini. Mungkin jika sobat blogger ingin ke toko musik untuk membeli Gitar Elektrik dengan merk yang bagus dan sering dipakai oleh Gitaris di Dunia, saya sarankan untuk memilih salah satu dari daftar di bawah ini :


1. Gibson Les Paul

%5Bblog%5D+Les+Paul
Gibson Les Paul Classic
Yap, Les Paul, Gitar classic yang mantap untuk di mainkan. Dari pengalaman saya, Gitar ini cocok untuk semua Genre, Contohnya untuk Genre American Hard Rock yang dipakai oleh Slash dari Gun 'n' Roses dan Joe Perry dari Aerosmith, Genre Heavy Metal yang dipakai oleh Jimmy Page dari Led Zeppelin, Genre Rock 'n' Roll yang dipakai oleh George Harissons dari The Beatles, dan masih banyak lagi.


2. Gibson Dot ES335
%5Bblog%5D+Dot+es+335

Dot ES335 atau biasa disebut Gibson Hollow ini tidak kalah bagusnya dari Gibson Les Paul. Gitar ini sangat cocok untuk dimainkan musik beraliran BluesJazz, Rock 'n' Roll, dan sejenisnya. Kelemahan dari gitar ini adalah dari kebanyakan genre kurang cocok untuk gitar ini. Gitar ini sering dipakai oleh B.B. King, gitaris beraliran Blues.


3. Gibson Flying V
%5Bblog%5D+Flying+V
Selanjutnya kita ke gitar Unik ini, Gibson Flying V sering terlihat di film Kartun saat sedang menyanyikan lagu Rock. Tapi dalam kenyataan, Gitar ini memang sangat pas untuk Musik yang Genrenya Rock, Heavy Metal, atau Sejenisnya. Kelemahan dari gitar ini adalah kebalikan dari gitar Gibson Dot ES335, yaitu kurang atau bahkan tidak cocok untuk musik yang beraliran Blues, Jazz, Rock 'n' Roll, or something like that. Gitar ini pernah dipakai oleh Joe Perry dari Aerosmith. 


4. Fender Stratocaster
%5Bblog%5D+Stratocaster
Hmmmmm.. Gitar ini sudah sangat Familiar, jadi sudah tidak asing lagi di mata Sobat. Di samping harganya yang tergolong tidak terlalu mahal, ternyata gitar ini sangat nyaman dipakai. Gripnya yang Asli khusus buatan Fender membuat Sobat suka memainkan gitar ini. Fender Stratocaster mempunyai kelebihan yang sama seperti gitar Gibson Les Paul, Cocok untuk semua Genre, dari Rock, sampai Blues pun pas. Namun kekurangan gitar ini adalah tidak senyaman Gibson Les Paul. (Yaaeyalaah, Gitar nomor 1 di bandingin ama gitar standar ke atas ya, nenek-nenek juga tau mana yang menang -_-")




5. Ibanez Guitar
%5Bblog%5D+Ibanez+Guitar
Dari pengalaman minjem punya temen, Gitar ini lumayan enak lah. Body design-nya mirip dengan Fender Stratocaster, hanya saja ada lubang untuk menjinjing gitar ini, Segi kualitas hampir sama dengan Fender Stratocaster, menengah keatas, Kelebihan dan kekurangan gitar ini pun sama dengan gitar Gibson Flying V, cocok untuk Musik yang Genrenya Rock, Heavy Metal, atau Sejenisnya, dan kurang atau bahkan tidak cocok untuk musik yang beraliran Blues, Jazz, Rock 'n' Roll, or something like that. Ibanez Guitar pun pernah ditanda tangani oleh Steve Vai.


6. Fender Telecaster
%5Bblog%5D+Telecaster
Akhirnya Fender mempunyai 2 Jenis yang unggul dalam Blog ini, Hahaha.. Ini lah dia, Fender Telecaster, walau designnya agak rumit, cukup berat dan design neck-nya yang agak tebal di banding Fender Stratocaster, namun, Kualitas suara Fender Telecaster tidak kalah dengan Fender Stratocaster. Menurut orang-orang dari forum-forum, yang mereka suka dari Fender Telecaster adalah Sound-nya lebih bulet dan tebel, Wuiiih.. Bicara soal genre, Gitar ini lumayan pas untuk semua genre, tapi sangat pas untuk genre Rock 'n' Roll. Oh iya, Fender Telecaster pernah di pakai oleh Alex Trimble dari Two Door Cinema Club.


7. Gibson SG Double Neck
%5Bblog%5D+SG+Double+Neck
Fiuuuuuhh,, Akhirnya sampe juga yang ke-tujuh, "Hah? Gitar sebagus ini kok ditaro paling bawah sih?". Pasti banyak yang bertanya-tanya seperti itu. Yap, Sengaja saya taro paling bawah karena Gitar ini sangat Enak dimainkan, Keren, dan Cocok untuk semua Genre. Bagian atas mempunyai 12 senar yang berfungsi untuk menambah effect Echo (Jadi seperti bermain 2 gitar). Karena ini buatan manusia, pasti punya kelemahan. Yap, Kelemahan Gitar ini adalah terlalu berat dan tidak Simple. Walau begitu, Banyak juga yang memakai gitar ini, Salah satunya Jimmy Page dari band Led Zeppelin, dan Joe Perry dari band Aerosmith. Kata Bapak saya, Group band lawas asal Indonesia, Yakni Panjaitan Bersaudara atau disingkat Panbers, pun pernah memakai Gitar ini.


Inilah 7 Jenis & Merk Gitar Terbaik Versi R-Library, Harga mahal adalah wajar jika sebanding dengan kualitas yang Super..

http://ralfar-library.blogspot.com/2012/04/7-jenis-merk-gitar-terbaik.html#close

Posted on 18.09 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »

Jenis - Jenis kabel Jaringan Computer

CoaxialCoaxial banyak digunakan di jaringan lokal karena biaya pembangunan jaringannya relatif murah, 
biasanya kabel ini digunakan pada ring.
      Kabel coaxial menyediakan perlindungan cukup baik dari cross talk dan electrical interference (berasal dari petir dan sistem radio) karena terdapat semacam perlindungan logam/metal dalam kabel tersebut. Kabel coaxial hanya dapat mempunyai transfer rate data maximum 10 Mbps.
Tabel 1: Jenis Cable Coaxial
Type
Hambatan
Digunakan untuk
RG-8
50 ohm
Thick Ethernet
RG-11
50 ohm
Thick Ethernet
RG-58
50 ohm
Thin Ethernet
RG-59
75 ohm
Kabel TV
RG-62
93 ohm
ARCnet


UTP ( Unshielded Twisted Pair )

      UTP merupakan kabel jaringan yang paling banyak digunakan karena UTP mempunyai tingkat noise yang kecil, disebabkan kabel dililitkan berpasangan sehingga Mengurangi gelombang elegtromagnetic yang dapat mengganggu pengiriman data.
     Kabel Unshielded Twisted Pair  (UTP) merupakan sepasang kabel yang di-twist/dililit satu sama lain dengan tujuan untuk mengurangi interferensi listrik yang dapat terdiri dari dua, empat atau lebih pasangan kabel (umumnya yang dipakai dalam jaringan komputer terdiri dari 4 pasang kabel / 8kabel). UTP dapat mempunyai transfer rate 10 Mbps sampai dengan100 Mbps tetapi mempunyai jarak yang pendek yaitu maximum 100m.
     Umumnya di Indonesia warna kabel yang terlilit/di-twist adalah (orange-putih orange), (hijau-putih hijau), (coklat-putih coklat dan biru-putih biru). Pada umumnya menggunakan konektor RJ-45. Pada saat ini penggunaan UTP cable merupakan pilihan yang paling efisien dalam pengembangan jaringan komputer berkecepatan tinggi 10 mbps s/d 100mbps.
Terdapat 5 kategori kabel UTP :
1.   Category (CAT) 1
Digunakan untuk telekomunikasi telepon dan tidak sesuai untuk transmisi data.
2.   Category (CAT) 2
Jenis UTP ini dapat melakukan transmisi data sampai kecepatan 4 Mbps.
3.      Category (CAT) 3
Digunakan untuk mengakomodasikan transmisi dengan kecepatan sampai dengan 10 Mbps.
4.   Category (CAT) 4
Digunakan untuk mengakomodasikan transmisi dengan kecepatan sampai dengan 16 Mbps.
5.   Category (CAT) 5
Merupakan jenis yang paling popular dipakai dalam jaringan komputer di dunia pada saat ini. Digunakan untuk mengakomodasikan transmisi dengan kecepatan sampai dengan 100 Mbps.
     Untuk penyambungan konekter UTP untuk jaringan 10/100 Mbps perlu diperhatikan metode kombinasi penyambungan warna kabel yaitu dimulai dari kiri konekter ke kanan.
Pengkabelan menggunakan kabel UTP terdapat dua metode:
1. Kabel Lurus (Straight Cable).
2. Kabel Silang (Crossover Cable).

Kabel lurus/straight digunakan untuk menghubungkan antara workstation dengan hub/switch sedangkan kabel silang/cross digunakan untuk menghubungkan antara hub dan hub, antara dua komputer tanpa hub.

Pemasangan kabel secara straight/lurus :
Pemasangan kabel secara straight adalah mengunakan tipe 568 B satu sisi dan tipe 568 B sisi lainnya.

Susunan kabel straight/lurus
Putih Orange
1
Putih Orange
Orange
2
Orange
Putih Hijau
3
Putih Hijau
Biru
4
Biru
Putih Biru
5
Putih Biru
Hijau
6
Hijau
Putih Coklat
7
Putih Coklat
Coklat
8
Coklat










Implementasi UTP (Straight-Through)


Pemasangan kabel secara Cross/Silang :
Pemasangan kabel secara Cross/Silang adalah mengunakan tipe 568 B. satu sisi dan tipe 568 Asisi lainnya.
Susunan kabel cross/silang
Putih Orange
1
Putih Hijau
Orange
2
Hijau
Putih Hijau
3
Putih Orange
Biru
4
Biru
Putih Biru
5
Putih Biru
Hijau
6
Orange
Putih Coklat
7
Putih Coklat
Coklat
8
Coklat
Implementasi UTP (Crossed-Over) 


Kegunaan kabel straight yaitu, menghubungkan perangkat yang berlainan. Contohnya adalah 
·        Menghubungkan antara PC  ke  switch atau hub
·        Menghubungkan antara Switch ke Ethernet / Fast Ethernet Router
Kegunaan kabel cross yaitu, menghubungkan perangkat yang sejenis. Contohnya adalah :
·        Menghubungkan antara pc dan modem.
·        Menghubungkan antara Switch dan Switch.


STP ( Shielded Twisted Pair )      
     Secara fisik kabel shielded sama dengan unshielded tetapi perbedaannya sangat besar dimulai dari kontruksi kabel shielded mempunyai selubung tembaga atau alumunium foil yang khusus dirancang untuk mengurangi gangguan elektrik. Kekurangan STP kabel lainnya adalah tidak samanya standar antar perusahaan yang memproduksi dan lebih mahal dan lebih tebal sehingga lebih susah dalam penanganan fisiknya.




Fiber Optic


Fiber Optic mempunyai dua mode transmisi, yaitu single mode dan multi mode. Single mode menggunakan sinar laser sebagai media transmisi data sehingga mempunyai jangkauan yang lebih jauh. Sedangkan multimode menggunakan LED sebagai media transmisi.
Teknologi fiber optic atau serat cahaya memungkinkan menjangkau jarak yang besar dan menyediakan perlindungan total terhadap gangguan elektrik. Kecepatan transfer data dapat mencapai 1000 mbps serta jarak dalam satu segment dapat labih dari 3.5 km. kabel serat cahaya tidak terganggu oleh lingkungan cuaca dan panas.
Kabel fiber optic terdiri dari macam-macam jenis tergantung dari mana tempat kabel FO akan diletakan, misal dalam air, bawah tanah, dan lain-lain.
Dari segala macam keuntungan, kabel serat cahaya terdapat kerugian. Kerugiannya antara lain penanganan khusus serta harganya yang sangat mahal tetapi kabel ini merupakan alternative yang paling baik bagi masa depan jaringan komputer.
Adapun keuntungan-keuntungan lain dari kabel fiber optic adalah :
·                    Kecepatan : jaringan-jaringan fiber optic beroperasi pada kecepatan tinggi,mencapaigigabits.
·                    Bandwidth : fiber optic mampu membawa paket-paket dengan kapasitas besar.
·                    Distance : sinyal-sinyal dapat ditransmisikan lebih jauh tanpa memerlukan        perlakuan refresh atau diperkuat.
Resistance : daya tahan kuat terhadap imbas elektromagnetik yang dihasilkan perangkat-perangkat elektronik seperti radio, motor atau bahkan kabel-kabel transmisi lain di sekelilingnya.
 
Posted on 17.40 by yenirockerz and filed under | 0 Comments »